icon
ShareGame
icon
Совпадения
icon
Добавить объявление
icon
Вход

Навигация: ГлавнаяСтатьиMortal Kombat X Обзор


Mortal Kombat X Обзор

Изображение Mortal Kombat X Обзор

Стили боя

В Mortal Kombat X каждый персонаж получил по три отдельных стиля боя. Изначально такое нововведение создавалось для удачных пиков персонажей, чтобы удерживать игровой баланс. На деле всё оказалось несколько иначе: боевые стили хоть и отличаются друг от друга, но всё же более схожи между собой. Каждый стиль отличен лишь несколькими дополнительными комбинациями или вариациями классических ударов. Игрокам легче найти что-то подходящее под себя, чем постоянно экспериментировать. Но для игрового разнообразия такое решение пошло только на пользу. Например, каждый стиль боя несколько меняет облик персонажей, что особенно порадует любителей изменят внешний вид героев.


Мясо

Кровавые сражения и жестокие «фаталити» — главная «фишка» серии «Мортал Комбат». И в Mortal Kombat X разработчики не обошли стороной привычные традиции. Если сравнивать с предыдущей частью, то жестокости стало несколько меньше. Но «фаталити» юбилейной части стали не только разнообразнее, но и логичнее. Вдобавок разработчики вернули культовые «бруталити». Если правильно выполнять действия, то обычный поединок при помощи одного удара превратится в красочное сражение с жесточайшей концовкой.


Динамичные сражения

Разработчики NetherRealm Studios давно пришли к выводу, что фанаты серии «Мортал Комбат» любят динамику. И в Mortal Kombat X динамичность сражений вышла на совершенно новый уровень. Теперь файтинг состоит не только из быстрых ударов и прыжков. У игроков появилась возможность активно использовать окружение локаций во время битв. Например, можно запустить в противника деревянным ящиком или ещё чем-то потяжелее. Если на итог боя такие приёмы влияют не сильно, то в сторону реалистичности такая динамика явно пошла на пользу.


Разные возможности героев

В юбилейной части «Мортал Комбат» разработчики тщательно потрудились над проработкой боевой системы каждого героя. Теперь сила, скорость и дистанция ударов уникальны у каждого персонажа. Из-за этого привыкать к каждому герою придётся несколько дольше, но играть от этого только интереснее. Вдобавок возросла и реалистичность игры. Различие характеристик сделало персонажей более уникальными, а не разными модельками со схожими ударами.


QTE

Удивительно, но режим QTE не обошёл и Mortal Kombat X. Но разработчики не стали перебарщивать, а добавили несколько динамичных сцен во время массовых битв. Такое решение не надоедает, а помогает разнообразить постоянные файтинги. Вдобавок QTE даёт возможность глубже погрузиться в сюжет, чтобы игрок почувствовал себя на месте выбранного героя.



Игры из этой статьи:


Вам также может быть интересно:


Комментарии:

Пока нет комментариев. Ваш комментарий может стать первым! Поделитесь своим мнением.